3 períodos del Marketing de aplicaciones moviles

O más bien tres fases del Marketing de aplicaciones moviles que se entremezclan en el tiempo. La evolución del marketing de apps ha ido evolucionando al mismo tiempo que se transformaban los modelos de negocio. Si en los primeros años de los App Stores imperaba el modelo Premium, posteriormente fuimos viendo cómo los in-app purchases, …

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hóPLAY 2013

Por cuarto año consecutivo he vuelto a coordinar el Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY 2013, organizado por AlhóndigaBilbao. La edición hóPLAY 2013 ha supuesto un enfoque mayor en el origen y razón de ser del festival: el interés por el sector independiente del videojuego y el apoyo a las empresas vascas de videojuegos. El sector …

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Curso sobre videojuegos en Deusto.

Este miércoles 11 he sido invitado por Andoni Eguiluz a participar con una charla en un curso sobre videojuegos , en concreto Serious Games y Gamificación aplicados al negocio, que organiza en Deusto. He estado recopilando proyectos de los últimos 14 años de trabajo en el mundo del videojuego y he recordado viejas glorias que tenía …

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En la revista de AlhondigaBilbao.

Este mes de Noviembre salgo en la revista de AlhondigaBilbao, en ‘La colaboración del mes’. La foto es de Eva Zubero. El texto, sobre hóPLAY, es el siguiente: hóPLAY, punto de encuentro internacional del videojuego. El IV Certamen Internacional de Videojuegos Independientes hóPLAY convierte a Bilbao en el punto de encuentro de los creadores independientes …

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Festival de videojuegos hóPLAY 2012

Por tercer año consecutivo he tenido la oportunidad de coordinar el Festival Internacional de Videojuegos Independientes hóPLAY 2012. A partir de la integración de hóPLAY 2012 y el festival Fun&Serious se ha potenciado la presencia de Bilbao en el panorama internacional del videojuego. En la edición de 2012 se diferenciaron los aspectos en los que cada uno …

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ASO, el SEO para Aplicaciones móviles.

App Store Optimization, es el nuevo concepto relacionado con el SEO para las aplicaciones móviles. Así lo define Sarah Perez en un artículo reciente publicado en TechCrunch. Se trata básicamente de obtener más visibilidad para tus aplicaciones a partir de la combinaciones de las diferentes palabras claves, títulos y descripciones utilizadas como metadatos de nuestras …

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Adquirir y monetizar usuarios de aplicaciones móviles

La semana pasada tuve el placer de asistir a la feria Casual Connect en Hamburgo y aprender un poco más sobre cómo monetizar usuarios. Se trata de una feria que reúne al sector del videojuego casual, principalmente desarrolladores de juegos sociales, online, descargables y móviles. Es una feria centrada en tendencias, ventas y negocio orientada …

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hóPLAY 2011

Por segundo año consecutivo he coordinado el Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY 2011 que organiza AlhóndigaBilbao. hóPLAY 2011 ofreció en primicia a sus visitantes videojuegos como Disney Kinect Adventures, Kinect Star Wars o Forza 4. La zona hóGAME supuso una oportunidad donde probar por primera vez estas creaciones en estado de Beta, meses antes de lanzarse …

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El ecosistema de desarrolladores de aplicaciones

Nos enteramos gracias a GenBeta:dev que Vision Mobile ha publicado su segundo estudio gratuito sobre tendencias y análisis del mercado de desarrolladores de aplicaciones para móviles y celulares. El estudio analiza varios aspectos del desarrollo de aplicaciones con un enfoque claramente orientado al mercado. Explica diferentes aspectos sobre el éxito o fracaso de las plataformas …

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Nace BasqueGame

Esta mañana se ha presentado en AlhódigaBilbao la nueva asociación de empresas de videojuegos del País Vasco, BasqueGame. BasqueGame nace con el objetivo de «representar los intereses económicos, culturales y sociales de sus asociados, potenciar el talento que existe en Euskadi en el ámbito de los videojuegos y ser tractor de una industria en alza, de …

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Concurso crea tu videojuego

DigiPen y vadejuegos.com lanzan el concurso ‘Crea tu videojuego’ para jóvenes desarrolladores de videojuegos que aspiren a entrar en el sector profesional. Dirigido a estudiantes de entre 16 y 21 años el concurso ofrece como premios para el equipo ganador 3 Becas valoradas cada una en 54.000 € para estudiar en DigiPen Bilbao. Además hay otros premios …

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