Por cuarto año consecutivo he vuelto a coordinar el Certamen Internacional de Videojuegos hóPLAY 2013, organizado por AlhóndigaBilbao. La edición hóPLAY 2013 ha supuesto un enfoque mayor en el origen y razón de ser del festival: el interés por el sector independiente del videojuego y el apoyo a las empresas vascas de videojuegos.
El sector independiente del videojuego es un paradigma perfecto de cómo la unión entre creatividad y tecnología puede dar lugar al desarrollo de nuevos productos y servicios innovadores y competitivos. Este sector es uno de los nichos con mayor potencial y expectativas de crecimiento. La democratización de las herramientas de desarrollo y la mejor accesibilidad a los puntos de venta globales abren una ventana de oportunidad única para miles de desarrolladores en todo el mundo.
Las empresas vascas de videojuegos se acoplan perfectamente al tipo de empresa independiente. Son empresas de tamaño pequeño con la posibilidad de innovar y destacar principalmente dentro del sector independiente. hóPLAY pretende impulsar a estas empresas por dos vías:
- convertirse en el Certamen de referencia del sector independiente en el sur de Europa. Y de esta forma ofrecer un trampolín y un escaparate privilegiado donde mostrar los productos y servicios de empresas vascas.
- atraer profesionales del sector independiente a Bilbao y ser un punto de encuentro y networking donde compartir experiencias, conocimiento y preparar futuros proyectos.
En hóPLAY 2013 se han dado grandes pasos para afianzar estos objetivos.
Por una parte se han recibido 111 proyectos de 12 países, lo cual nos hace pensar que hóPLAY es una cita de referencia para muchos desarrolladores de varios países y que el Certamen empieza a ser conocido fuera de nuestras fronteras. Según la prensa especializada es ya el certamen más importante del sector Indie en España. Los premios dotados con 25.000 € son además únicos en el sector a nivel internacional y constituyen un atractivo para seguir atrayendo más desarrolladores y profesionales a futuras ediciones.
Las empresas vascas de videojuegos estuvieron representadas de diversas formas: el premio al mejor videojuego vasco pone en el mapa del sector a una de las empresas vascas y le ayuda a tener mayor visibilidad y prestigio. Las empresas vascas expusieron además sus últimos proyectos de forma que todos los profesionales que nos visitaron pudieron ver que es lo que se hace en Euskadi.
También se organizaron charlas de las empresas vascas (WiMi5, Ideateca/Ludei, Tridente Studio, PantallasAmigas o Mr Jam), algunas de las cuales sus clientes son desarrolladores independientes.Además durante las diferentes actividades se produjeron numerosos encuentros para favorecer el networking, ya que el espacio físico y temporal se había organizado para favorecer el encuentro y el diálogo.
Las jornadas de la Sección Oficial, donde los finalistas de hóPLAY 2013 explican el desarrollo de sus videojuegos, fueron bastante concurridas. Hubo varios sitios Web que hicieron un seguimiento en tiempo real de los proyectos que se iban exponiendo. Los más destacados la web de Joaquin Perez, que era miembro del jurado, y Vandal.
Aquí un vídeo de la presentación de Locomalito sobre su videojuego ‘Maldita Castilla’:
Premios hóPLAY 2013
La Gala de entrega de premios tuvo un clima social muy caluroso. Se notaba la presencia de mucho público en el auditorio y los nervios por saber los ganadores. Este año fueron los siguientes:
Mejor Idea: Gods Will Be Watching de Deconstructeam
Mejor diseño/grafismo: Shiny the firefly de Stage Clear Studio
Mejor sonido/música: Maldita Castilla de Locomalito
Mejor jugabilidad: Nihilumbra de Beatifungames
Mejor videojuego vasco: Umbra Chronicles del equipo Red Monkeys de DigiPen Europe Bilbao
Mejor videojuego independiente: Nihilumbra de Beatifungames
Este premio se entrega en la gala Fun&Serious y constituye una forma de enlazar los dos festivales.
En esta edición de hóPLAY 2013 me he quedado con muy buen sabor de boca, a pesar de que dentro de mis preferencias personales hubiese preferido que habría entre los ganadores alguna que otra empresa más. Desde luego quedan muchas cosas por mejorar y será en lo que trabajemos el año que viene. Principalmente la comunicación y presencia online, la difusión internacional y unas mejores condiciones para que los finalistas y otros visitantes extranjeros nos visiten más masivamente.
Más fotos en el Flickr de AlhóndigaBilbao.