Festival de videojuegos hóPLAY 2012

Por tercer año consecutivo he tenido la oportunidad de coordinar el Festival Internacional de Videojuegos Independientes hóPLAY 2012.

hoplay 2012

A partir de la integración de hóPLAY 2012 y el festival Fun&Serious se ha potenciado la presencia de Bilbao en el panorama internacional del videojuego. En la edición de 2012 se diferenciaron los aspectos en los que cada uno de los dos eventos pone el foco. Por una parte hóPLAY orientado al sector del videojuego más independiente, donde se unen arte y tecnología. hóPLAY 2012 además sigue apostando por impulsar el sector local de empresas de videojuegos. Por otra parte F&S más orientado al sector de serious games y al sector de entretenimiento más ‘profesional’, a las producciones mainstream y a los grandes títulos. Aspectos que complementan ambos eventos y que consiguen generar un festival más completo e interesante.

hoplay 2012
Foto: pocaa

En esta edición de hóPLAY 2012 tuvo bastante importancia la zona de exposición de videojuegos orientada al gran público. En hóPLAY´12 se puso a disposición de la ciudadanía los 6.000 metros cuadrados del Atrio de las Culturas, donde diversas marcas mostraban lo último en videojuegos.

hoplay 2012

Las zonas de Microsoft, Nintendo y Sony mostraron novedades y primicias como la Wii U de Nintendo, el Wonder Book de Sony o los nuevos títulos de Microsoft como Halo 4, del que se proyectó varios capítulos de su nueva serie de TV. Miles de personas disfrutaron de las novedades en títulos y tecnología durante una semana.

hoplay 2012

En el Atrio también se pudo disfrutar de los 25 videojuegos finalistas del III Certamen hóPLAY, procedentes de todo el mundo. Estas empresas mostraron sus procesos creativos y de desarrollo de videojuegos en la Sección Oficial, favoreciendo el intercambio de experiencias entre desarrolladores locales y extranjeros. Los ganadores recibieron sus premios dotados con 36.000 € en la Gala hóPLAY 2012.

Premios hóPLAY 2012

Mejor idea original: Dear Esther (thechineseroom)

Mejor diseño creativo: Barabariball (Strange Flavor)


BARABARIBALL TRAILER from noah on Vimeo.

Mejor sonido musical: Zack Zero (Cocodrile Entertainment)

Mejor jugabilidad: Nitronic Rush (Team Nitronic)

Mejor videojuego vasco: Hikaru (Totxa Games)

Premio Kinect: Solstice (Disco Tank)

Synapse, Burning Man 2011 from Robin Arnott on Vimeo.

El premio del público fue para Social Battle, de Interactive Martin

SocialBattle from InteractiveMartin on Vimeo.

En colaboración con Tecnalia y BilbaoEkintza se organizó la jornada de inversión e innovación en videojuegos, con ponentes como Jaime Ferré de Akamon o WiMi5.

Diferentes cursos y talleres se celebraron a lo largo de la semana. Orientados a todo tipo de colectivos: ‘Uso seguro y saludable de los videojuegos’, Mantén tu mente activa con los videojuegos’ o ‘Como comprar un videojuego estas Navidades’.

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